| 年份 | 里程碑事件 | 简要描述 |
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| 2001 | 首个世界冠军 | 马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)在 WCG 2001《星际争霸》2V2项目中夺冠。 |
| 2004 | 首个官方主办的国家级赛事 | 全国电子竞技运动会(CEG) 于2004年6月举办,是中国电竞被列为体育项目后首个由政府主导的规范化赛事。 |
| 2004 | 首支电子竞技国家队 | 通过首届CEG选拔出18名选手,组建了中国首支电子竞技国家队。 |
| 2016 | 首个官方主办的国际化赛事 | 由国家体育总局体育信息中心主办的 "国家杯电子竞技大赛"(CHINA TOP) 在深圳举办。 |
回顾这段历程,我们可以看到中国电竞从一个在网吧中孕育的爱好,到获得国家认可的正式体育项目,再到拥有自己的国家队和国际性赛事,一步步从边缘走向主流,从不被理解到为国争光。
希望这些信息能帮助你更好地了解中国电竞的起源。如果你对某个特定游戏项目(如DOTA2、英雄联盟)的早期发展史也感兴趣,我很乐意提供更多介绍。
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